Skip to main content
  • Τηλεδιάσκεψη των εταίρων Πέμπτη 2 Απριλίου 2020

    Την Πέμπτη 2 Απριλίου 2020 στις 14:00 π.μ., πραγματοποιήθηκε τηλεδιάσκεψη των εταίρων της σύμπραξης του ερευνητικού έργου TRACCE μέσω της εφαρμογής τηλεδιάσκεψης Skype, στο πλαίσιο της έναρξης του έργου. Η τηλεδιάσκεψη είχε διάρκεια περίπου 90 λεπτά.
     

  • Συνέδριο «GALA: Games and Learning Alliances»

    Στο πλαίσιο του συνεδρίου με τίτλο «GALA: Games and Learning Alliances» που πραγματοποιήθηκε στο Πανεπιστήμιο Αθηνών, η ερευνητική ομάδα Ευφυούς Αλληλεπίδρασης ii.aegean.gr του Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας παρουσίασε την εργασία με τίτλο “Cultural Heritage, Serious Games and User Personas Based on Gardner’s Theory of Multiple Intelligences: “The Stolen Painting” Game”, η οποία βασιζόταν στα αποτελέσματα της ΕΕ1.

  • Διεθνές συνέδριο με τίτλο «Embracing the Virtual: European museums respond to the digital challenge»

    Στο πλαίσιο του διεθνούς συνεδρίου με τίτλο «Embracing the Virtual: European museums respond to the digital challenge» που διοργάνωσε η ICOM στο μουσείο της Ακρόπολης, η ερευνητική ομάδα Ευφυούς Αλληλεπίδρασης ii.aegean.gr του Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας διοργάνωσε στρογγυλή τράπεζα με τίτλο "Ubiquitous Digital Cultural Experience: Convergence of the Virtual and the Real", όπου παρουσιάστηκαν αναλυτικά οι στόχοι και τα μέχρι εκείνη τη στιγμή αποτελέσματα του έργου.
     

  • Συνέδριο με τίτλο «Digital Art History»

    Στο πλαίσιο του συνεδρίου με τίτλο «Digital Art History» που πραγματοποιήθηκε στο Ζάγκρεμπ, η ερευνητική ομάδα Ευφυούς Αλληλεπίδρασης ii.aegean.gr του Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας παρουσίασε την εργασία με τίτλο “Digital Media and Art History: A critical assessment of digital tools and trends at a national and international level” η οποία βασίστηκε στα αποτελέσματα του έργου TRACCE και κυρίως στα μέχρι εκείνη τη στιγμή αποτελέσματα της ΕΕ1 και ΕΕ2.
     

  • Euromed 2018, Μια υπέροχη συγκέντρωση των πολιτικών της ΕΕ, εξεχόντων ερευνητών και εμπνευσμένων έργων!

    Η II συμμετέχει μαζί με τις ομάδες του Πανεπιστημίου Αιγαίου από το Interactive Systems Design Lab και το Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας, οι οποίες έλαβαν το βραβείο Best Paper!